jueves, 19 de febrero de 2009

QUE ES LA INFORMÁTICA?

La informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de la información. Este tratamiento automático es el que ha propiciado y facilitado la manipulación de grandes volúmenes de datos y la ejecución rápida de cálculos complejos.La acepción anterior es muy amplia y ha llevado a confundir su significado. Manejar un procesador de textos como Word o Writer no se considera informática, sino ofimática. En cambio, diseñar y crear una aplicación para poder realizar tratamiento de textos sí es una tarea informática. Al igual que el conductor de un vehículo no tiene porqué ser mecánico ni lo que realiza se llama mecánica, sino conducción.La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la computabilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica), de la organización y almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) y de la comunicación entre programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...), entre otras cosas.En sus inicios, la informática facilitó los trabajos repetitivos y monótonos, especialmente en el área administrativa, debido a la automatización de esos procesos. Hoy en día se va más lejos que eso.La informática tiene su base en las matemáticas y la física, y a su vez se ha usado para potenciar estas ciencias. Por ese motivo la informática está hoy presente en todos los ámbitos en los que podemos encontrarlas: ingeniería, industria, administraciones públicas, medicina, diseño de vehículos, arquitectura, investigación y desarrollo, administración de empresas, restauración y arte.

INFORMÁTICA JURÍDICA

Es una ciencia que estudia la utilización de aparatos o elementos físicos electrónicos, como la computadora en el derecho; es decir, la ayuda que este uso presta al desarrollo y aplicación del derecho. En otras palabras, es ver el aspecto instrumental dado a raíz de la informática en el derecho.

DERECHO INFORMATICO

Encontramos por un lado a la informática jurídica, y por otro entre otras disciplinas encontramos el derecho informático; que ya no se dedica al estudio del uso de los aparatos informáticos como ayuda al derecho, sino que constituye el conjunto de normas, aplicaciones, procesos, relaciones jurídicas que surgen como consecuencia de la aplicación y desarrollo de la informática. Es decir, que la informática en general desde este punto de vista es objeto regulado por el derecho.Ahora bien, la informática jurídica constituye una ciencia que forma parte del ámbito informático, demostrando de esta manera que la informática ha penetrado en infinidad de sistemas, instituciones, etcétera; y prueba de ello es que ha penetrado en el campo jurídico para servirle de ayuda y servirle de fuente. Por lo tanto, la informática jurídica puede ser considerada como fuente del derecho, criterio propio que tal vez encuentre muchos tropiezos debido a la falta de cultura informática que existe en nuestro país.Al penetrar en el campo del derecho informático, se obtiene que también constituye una ciencia, que estudia la regulación normativa de la informática y su aplicación en todos los campos. Pero, cuando se dice derecho informático, entonces se analiza si esta ciencia forma parte del derecho como rama jurídica autónoma ; así como el derecho es una ciencia general integrada por ciencias específicas que resultan de las ramas jurídicas autónomas, tal es el caso de la civil, penal y contencioso administrativa.

COMERCIO ELECTRÓNICO

El término "comercio electrónico" se refiere a la venta de productos y servicios por Internet. Actualmente, este segmento presenta el crecimiento más acelerado de la economía. Gracias al costo mínimo que implica, hasta la empresa más pequeña puede llegar a clientes de todo el mundo con sus productos y mensajes. En la actualidad, más de 250 millones de personas en todo el mundo utilizan Internet habitualmente.El 69% de la población conectada a la red ha realizado al menos una compra en los últimos 90 días. Teniendo en cuenta estos datos, los analistas estiman que este sistema generará ventas por un valor de USD 3,2 mil millones de dólares hasta el año 2004. Si se calcula que el ingreso promedio familiar de los usuarios de Internet asciende a USD 59.000, captar a este público objetivo de gran atractivo sería muy beneficioso para su negocio.Clasificación del comercio electrónico según los participantesØ Empresa-Empresa: Conocido como B2B (business to business).Ø Relación electrónica entre dos empresas.Ø Empresa-Consumidor: Conocido como B2C (business to consumer).Ø Comercio entre empresas y consumidores finales.Ø Empresa-Administración: Conocido como B2A (business to administration). Se conoce también como Empresa-Gobierno. Cubre las relaciones entre las empresas y organizaciones gubernamentales.Ø Consumidor-Administración: Conocido por C2A (consumer to administration) y cubre las relaciones entre individuos y gobierno, aunque su uso no está muy extendido.Ø Consumidor-Empresa: Conocido por C2B (consumer to business) y en este caso es el cliente individual quien inicia la relación comercial con la empresa.Ø Consumidor-Consumidor: Conocido como C2C (consumer to consumer) y se trata de una relación comercial entre dos personas naturales.Ø Las formas más usadas de comercio electrónico en Colombia son:Ø Empresa-Consumidor: Conocido como, ventas al detal (B2C - Business to Consumer en Ingles):En esta categoría se incluyen todos aquellos sitios de Internet que vendan cualquier tipo de producto al público en general, como por ejemplo, amazon.com.Entre algunas de las ventajas de esta categoría tenemos· Grandes y pequeñas empresas pueden mostrar sus catálogos en línea y vender sus productos, sin incurrir en altas inversiones; Comunicación directa con los clientes, sin intermediarios.· No es necesario grandes cantidades de inventario físico para poder vender en línea, solo rápidas soluciones de distribución.

HISTORIA DE LA INFORMATICA

Antigüedad 3000adCLos babilonios que habitaron en la antigua Mesopotamia empleaban unas pequeñas bolas hechas de semillas o pequeñas piedras, a manera de "cuentas" agrupadas en carriles de caña.1800 adCUn matemático babilónico inventó los algoritmos que permitieron resolver problemas de cálculo numérico.500 adCAparece uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar; el ábaco. Los chinos, con éste realizaban cálculos rápidos y complejos. Este instrumento tenía un marco de madera cables horizontales con bolas agujereadas que corrían de izquierda a derecha. El ábaco fue la primera máquina conocida que ayudaba a ejecutar computaciones matemáticas. Como una indicación de su potencial, se usa el ábaco todavía en muchas culturas orientales hoy en día.300 adCEl matemático hindú Pingala fue el primero en describir el sistema de información binario, el cual es esencialmente parte del diseño de una computadora moderna.Siglo XVII1617Justo antes de morir, el matemático escocés John Napier (1550-1617, famoso por su invención de los logaritmos) desarrolló un sistema para realizar operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "Napier Bones". Los Huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos.1621La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares.1623La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacia rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el matemático famoso, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara.1645Blaise Pascal inventa la Pasaclina. Con ésta máquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes.1666La primera máquina de multiplicar se inventó por Sir Samuel Morland, entonces Amo de mecánicas a la corte de Rey Charles II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los cálculos. A diferencia de la Pascalina, este aparato no tenía avance automático de columnas.1673La primera calculadora de propósito general fue inventada por el matemático alemán Gottfried von Leibniz. El aparato era una partida de la Pascalina, mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicación y división, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyó su utilidad.Siglo XVIII1769El Jugador de Ajedrez Autómata fue inventado por Barón Empellen, un noble húngaro. El aparato y sus secretos se le dieron a Johann Nepomuk Maelzel, un inventor de instrumentos musicales, quien recorrió Europa y los Estados Unidos con el aparato, a finales de 1700 y temprano 1800. Pretendió ser una máquina pura, el Autómata incluía un jugador de ajedrez "robótico". El Automatón era una sensación dondequiera que iba, pero muchos comentaristas, incluso el famoso Edgar Allan Poe, han escrito críticas detalladas diciendo que ese era una "máquina pura". En cambio, generalmente, siempre se creyó que el aparato fue operado por un humano oculto en el armario debajo del tablero de ajedrez. El Autómata se destruyó en un incendio en 1856.1777Se inventó la primera máquina lógica por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El "demostrador lógico" era un aparato tamaño bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en computadoras modernas.Siglo XIX1801El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado, la máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación.1820La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro Parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862.1822Charles Babbage completó su Artefacto de la diferencia, una máquina que se puede usar para ejecutar cálculos de tablas simples. El Artefacto de la Diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó su "Artefacto Analítico", un aparato de propósito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage hoy se conoce como el "Padre de las Computadoras Modernas".1837Fue inicialmente descrita la máquina analítica de Charles Babbage. Es el diseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.1843Lady ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora.1854El desarrollo del Álgebra de Boole fue publicado por el lógico inglés George Boole. El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática.1869La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por Willian Stanley Jeyons. La máquina, llamada el Piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.1878Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomendó no construir la máquina analítica, por lo que Babbage no tuvo acceso a fondos del gobiernoRamon Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no se interesó en poner su obra en producción, sólo quiso mostrar que un español podía inventar tanto como un americano.1879A los 19 años de edad, Herman Hollerit fue contratado como asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban el sexo, la edad, raza, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años y medio, cinco menos que el censo de 1880.Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.1884Dorr Felt desarrolló su "Comptómetro", el cual fue la primera calculadora que se operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.1893La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger. "El Millonario", como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron.Siglo XX1906El primer tubo de vacío fue inventado por el americano, Lee De forest. El "Audion", como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de computadoras, a comienzos de 1930.1919El primer circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico flip-flop) fue desarrollado por los inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. 1950Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras.1951Comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador: el UNIVAC.El Sistema A-O fue inventado por Grace Murria Hopper. Fue el compilador desarrollado para una computadora electrónica1952Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto, considerada la primera red neural.1953IBM fabricó su primer computadora escala industrial, la IBM 650Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras.Se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de núcleos).1954Se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel FORTRAN.1956Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de inteligencia artificial.Edsger Dijikstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas más cortas en grafos como una demostración de las habilidades de la computadora ARMAC.1957Es puesta a la venta por parte de IBM la primer impresora de matriz de puntos.1958Comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados por usar circuitos transitorizados en vez de válvulas al vacío.El primer circuito integrado se construyó por Jack S. Kilby.La organización ARPA es creada como consecuencia tecnológica de la llamada Guerra Fría.1960Se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras.1971Se presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004.Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico, como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informáticos.Un grupo de investigadores del MIT presentaron la propuesta del primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil.1972Aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.Se reconoce el primer virus informático, creado por Robert Thomas Morris. Atacó a una máquina IBM Serie 360 y fue llamado Creeper.Ken Thompson y Dennis M. Ritchie crean el lenguaj de programación C en los Laboratorios Bell.Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan la Atari.Intel desarrolla y pone a la venta el procesador 8008.El concepto de región crítica fue sugerido por C.A.R Hoare y Per Brinch Hansen.1973ARPA cambia su nombre por DARPA.1974Es creado el protocolo TCP por Vint Cerf y Robert Kahn.Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a las computadoras de una red local (LAN).Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M, en base al cual se desarrolla posteriormente, de manera polémica, MS-DOS, suponiendo una violación a los derechos de autor (copyright) del CP/M.1975En enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal.Se funda la empresa Microsoft.1976Se funda la empresa Apple.1977Se hace popular el ordenador Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.1978Se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente para plataforma CP/M (Control Program for Microcomputer).1979Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, más tarde sería denominada Visi Calc.Aparece el juego Pacman creado por Toru Iwataru de la empresa Namco.1980Surge el primer prototipo de Computadora de Instrucción Reducida (RISC), desarrollado por un grupo de investigación en IBM.La empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits, llamada Micrón 2000.Se desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip en Laboratorios Bell, llamado Bellmac-2.1981Se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.Se termina de definir el protocolo TCP/IP.Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el apple II.Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.1982La Asociación Internacional MIDI publica el MIDI.Se funda Compaq Computer Corporation, una compañía de computadoras personales, por Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto.1983Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para DOS.Compaq (Compaq Computer Corporation) fabrica el primer clon PC IBM compatible, el Compaq portable.ARPANET se separa de la red militar que la originó, de modo que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha como el nacimiento de Internet.Hewlett-Packard lanza su popular impresora LaserJet.1985Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM Compatible de 16-bits con microprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y con 7MB de RAM, fue considerablemente más rápida que una PC IBM. Fue la primera de la línea de computadoras Compaq Deskpro.Bertrand Meyer crea el lenguajde programación Eiffel.Adobe crea el PostScript.El ruso Alexey Pazhitnov crea el juego Tetris.1986ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basaría XML.Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32 bits Intel 80386, adelantándose a IBM.El lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.Aparece el programa de cálculo algebraico de computadora MathCad.Se registra la primera patente base de codificación de lo que hoy conocemos como MP3.Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho más ligera y pequeña que su predecesora, usaba microprocesador de 8 MHz y 10MB de disco duro, y fue 30% más barata que la IBM PC/AT con disco rígido.1987Se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11.Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl.El proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU Compiler Collection".Compaq introdujo la primera PC basada en el nuevo microprocesador de Intel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq Portable III. Aún IBM no estaba usando este procesador. Compaq marcaba lo que se conocería como la era de los clones de PC.1988Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional llamado Derive.Setephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera versión del programa Mathematica.Aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce como firewalls.Aparece el estándar XMS.1989Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster.T. E Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o hilos en sistemas operativos (threads).1990Tim Berners-Lee ideó el hipertexto para crear el Wold Wide Web (www) una nueva manera de interactuar con Internet. También creó las bases del protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto de los URL.Se construye el primer prototipo de procesador óptico en AT&T (Laboratorios de Bell).Guido Van Rossum crea el lenguajde programación Phyton.1991Linus Toryalds decidió escribir su propio núcelo de sistema operativo compatible con Unix, y lo llamó linux.Comienza a popularizarse la programación orientada a objetos.Surge la primera versión del estándar Unicode.Aparece la primera versión de Adobe Premiere.Compaq puso a la venta al por menor con la Comapq Presario, y fue uno de los primeros fabricantes en los mediados de los 90's en vender una PC de menos de $1,000. Comapq se convirtió en una de los primeros fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.1992Es indroducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de microcomputadores VAX que comúnmente utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es declarado como el más rápido del mundo.Microsoft lanza Windows 3.1.Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris.1997Es creado reproductor multimedia Winamp, cuya distribución es realizada gratuitamente por la empresa estadounidense Nullsoft.Aparece la primera versión pública de FlightGear.Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial librería GTK+.1998La W3C publica la primer versión de XML.Es lanzado al mercado el sistema Windows 98 por parte de Microsoft.Compaq adquirió Digital Equipment Corporation, la compañía líder en la anterior generación de las computadoras durante los años 70 y principios de los 80. Esta adquisición convertiría a Compaq en el segundo más grande fabricante de computadoras, en términos de ingresos.1999Aparece el entorno de escritorio GNOME.Se publica la primera versión de MSN Messenger.Surge Mac OS 9.2000Es presentado el prototipo de computador cuántico construido por un equipo de investigadores de IBM.Es lanzado el sistema operativo Windows 2000 por Microsoft.Es lanzado el sistema operativo Windows Me por Microsoft.Lanzamiento de Mac OS X.Siglo XXI2001Microsoft desarrolla como parte de su plataforma .NET el lenguaje de programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO.Lanzamiento de Windows XP.2002Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado primeramente Phoenix.Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el ordenador más potente según el TOP500.Se crea la primera versión de la MediaWiki.Lanzamiento de Windows Server 2003.El código fuente de Adobe Premiere es reescrito, cambiando así su nombre a Adobe Premiere Pro.Compaq enfrenta la fusión con Hewlett-Packard.2004Lanzamiento de la distribución Ubuntu Linux por parte de la empresa sudafricana Canonical.2005Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexión vía módem en la mayoría de países desarrollados.El programa Google Earth es lanzado.Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC.2006Lanzamiento de Windows Vista.Sony lanza el Playstation 3.Nintendo lanza el Wii.Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa.Microsoft lanza la nueva generación de Xbox llamada Xbox 360.2007La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil (laptop) con el sistema operativo Ubuntu Linux preinstalado.La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Leopard 10.52008Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual al parecer es la laptop más delgada del mundo.Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia el iPhone 3G en toda Europa y AméricaGoogle, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para movilesLanzamiento de KDE 4.0.El supercomputador Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista TOP500.
borrador
12/02/09
de JANNYS
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